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Damien Rohmer

Laboratoire d’Informatique de l’École polytechnique · UMR CNRS 7161
Professeur d’informatique École polytechnique / Institut Polytechnique de Paris
Chercheur en Informatique Graphique · Équipe VISTA
Modélisation 3D, Animation & Simulation temps-réel, Personnages virtuels, Vêtements, Phénomènes naturels.
LIX - Bâtiment Alan Turing
1 rue Honoré d’Estienne d’Orves
91120 Palaiseau, France
Damien.Rohmer@lix.polytechnique.fr
01 69 35 69 62
photo Damien Rohmer
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CV — complet · court [EN | FR]

Nouvelles

2025/12
Prix: Prix du meilleur papier étudiant à Motion, Interactions and Games (MIG) 2025 pour l'article "MIRRORED-Anims: Motion Inversion for Rig-space Retargeting to Obtain a Reliable Enlarged Dataset of Character Animations".
2025/05
Prix: Prix du meilleur papier, mention honorable, à Eurographics 2025 pour l'article "ReConForM: Real-time Contact-aware Motion Retargeting for more Diverse Character Morphologies".
2025/04
Nomination: Je suis nommé à la Direction du LIX.
2024/11
Prix: Prix du meilleur papier court à MIG 2024 pour le papier "Expressive Animation Retiming from Impulse-Based Gestures".
2024/11
Prix: Prix du meilleur poster à MIG 2024 pour le poster "Reactive Gaze during Locomotion in Natural Environments".
2024/11
Prix: Troisième place au prix du meilleur papier aux jFIG 2024 pour le papier "Optimizing Multi-Agent Heard Model from a Single Video".
2024/09
Nomination: Je suis nommé Directeur adjoint du laboratoire LIX.
2024/08
Prix: Prix du meilleur poster, mention honorable, à SCA 2024 pour le poster "Art-directable expressive oscillation behavior for rigged characters".
2024/08
Prix: Prix de la meilleur présentation, mention honorable, à SCA 2024 pour le travail de Julia Melgare sur l'article "Reactive Gaze during Locomotion in Natural Environments".

Recherche

[ Page des Publications ]

J'effectue ma recherche dans le domaine de l'Informatique Graphique sur le thème de la Modélisation 3D, Déformation, et Animation de contenu virtuels, avec focus sur la mise en place d'approches efficaces, interactives, et permettant un controle utilisateur. D'une manière générale, l'objectif de mon travail est de développer de nouvelles méthodes pouvant être un support à l'amélioration de la créativité, la représentation, l'exploration, et l'expérimentation avec des données virtuelles pour différents domaines d'application.

Domaines d'applications: Loisir (Cinéma d'Animation, VFX, Jeu Vidéo, AR/VR), Sciences Naturelles (Médicale, Biologie), Design & Fabrication (Fashion, CAD, Architecture).

Axes principaux de recherche

Interactive Shape & Animation Design
- Sketch-Based Modeling
- Shape and Animation Sculpting
- Space-Time Constraints
Sketching Fashion Products: [CGF21,CGP17, TOG15]
Sketching/Sculpting Hierarchies [SMI19, CGF17, CGF15]
Wrinkles and details: [FoCM18], [CGF15], [SIGGRAPHA10]
Sound-based Animation: [MIG19]
Fluid Sculpting: [MIG16]
Efficient Visual Simulation
- Multi-Scale Physical Simulation
- Coupled and Hybrid Models
- Natural Phenomenon
Natural scene: Volcano [I3D22, EG24], Terrain [Frontiers22, Vis.Comp.24]
Developable surfaces, Virtual paper [CGF17, SCA16, TOG15]
Biological evolution: [SMO22, jBS15, CGF24]
Implicit Surfaces & Field-Based Modeling
- Volume-Based modeling
- Collision and Contact Handling
- Shape deformation
Deformers and Contacts [SIGGRAPH19, SIGGRAPHA10]
CSG Modeling [SMO22]
Implicit Skinning: [SIGGRAPH13]
Character Animation and Deformation
- Real-Time Skinning Animation
- Animation principles and Cartoon effects
- Physics-Based Character Animation
Dynamic Skinning [EG21, GI22]
Skinning Deformation [SIGGRAPH13, SCA09]
Character Dynamics: [SCA22, Frontiers22, SCA24]

Supervision

Current PhDs

2024/10 - 2027/09
Multiresolution sketch-based animation for 3D virtual model
Damien Rohmer (director), Amal Dev Parakkat (co-supervisor)
Funding: ANR JCJC Amal Dev Parakkat
2024/10 - 2027/09
Editing 3D Keyframed Animation via Gesture & Vocal Inputs
Damien Rohmer (director), Vicky Kalogeiton (co-supervisor)
Funding: ANR AnimationConductor
Rodrigo Stevenson
2023/10 - 2026/09
Deforming and Animating Multi-Material Objects Using Multi-Valued Field Functions
Damien Rohmer (director), Marie-Paule Cani (co-director)
Funding: ANR MultiForm
2023/04 - 2026/04
Complex interior scene reconstruction from sparse multimodal data
Damien Rohmer (director), Marie-Paule Cani (co-director)
Funding: CIFRE Homiwoo
2022/10 - 2025/10
Video-Based Synthesis and Editing of 3D Animated Humanoid Characters
Damien Rohmer (director), Marie-Paule Cani (co-director)
Funding: CIFRE Kinetix

Former PhDs [+]

Code & Logiciels

Je développe et contribue à plusieurs logiciels open-source en Informatique Graphique, regroupés en trois familles : bibliothèques et outils génériques, prototypes de recherche associés aux publications, et supports d'enseignement (slides, TDs, codes).

[ Page Code & Software ]

Enseignement

J'enseigne des cours d'informatique générale, et des cours spécialisés en informatique graphique à l'Ecole polytechnique.

[ Page des cours ]

Présentation rapide & Bio

Je suis Professeur d'Informatique à l'Ecole polytechnique, membre de l'Institut Polytechnique de Paris. Ma recherche se concentre sur l'Informatique Graphique, plus particulièrement sur la Modélisation 3D, la Déformation, et l'Animation de contenu virtuel, avec un accent sur l'efficacité en temps réel, l'interactivité, et le contrôle utilisateur.